Streaming de video en Apache

En este artículo muestro como me he montado un servidor de streaming tipo youtube con mi Apache. En realidad es una de las posibilidades de hacer pseudostreaming que existen . La idea era insertar un video en la página de un cliente, y mostrar mi video curriculum en mi servidor.

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Flash básico 09: Interpolaciones de forma

Para cerrar la serie contaremos dos curiosidades más: las interpolaciones de forma, y las bibliotecas de objetos ya integradas en el entorno Flash 8.
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Flash básico 08: Capas

El manejo según los tipos de capa de Flash es otra cosa curiosa. Dá mucho juego para generar escenas muy ricas.

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Flash básico 07: ActionScript

A parte del buen planteamiento de la orientación a objetos. Flash tiene este lenguaje de Script que potencia mucho las aplicaciones.

En un futuro haremos una serie de artí­culos analizando las posibilidades. De momento os comento como poder iniciar el uso.

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Flash básico 06: Botones

Para interactuar con el usuario, flash tiene un símbolo básico que es el botón. La idea es la de un botón clásico como en toda aplicación, pero flash tiene una forma peculiar de tratarlo.

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Flash básico 05: Animaciones

Llegamos a la joya de Flash, las animaciones. Hasta ahora solo hemos editado figuras, y para ello tenemos mejores herramientas como Photoshop (también de Adobe).

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Flash básico 04: Tamaños de objetos

El tamaño y las medidas de los objetos en flash se administran de forma común a otro tipo de herramientas gráficas.

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Flash básico 03: Más agrupaciones

Seguimos con los niveles de agrupación de Flash. Esta vez las bibliotecas que se pueden formar dentro de los ficheros.

Las bibliotecas son, en mi opinión, el gran punto fuerte. Aquí se nota la calidad del software, que está totalmente orientado a objetos, supongo que por que eel mismo está programado bajo esta filosofía.

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Flash básico 02: Distintas agrupaciones de objetos

Vamos a ver como organizar los elementos dentro del entorno Flash 8. Read the rest of this entry »

Flash básico 01: Introducción a Flash

Vamos a comenzar una serie de artículos referentes al Diseño Web de objetos en movimiento con la herramienta Flash.

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