Flash básico 03: Más agrupaciones

Seguimos con los niveles de agrupación de Flash. Esta vez las bibliotecas que se pueden formar dentro de los ficheros.

Las bibliotecas son, en mi opinión, el gran punto fuerte. Aquí se nota la calidad del software, que está totalmente orientado a objetos, supongo que por que eel mismo está programado bajo esta filosofía.

Bibliotecas

La paleta de Bibliotecas se accede: menú Ventana –> Bibliotecas Se añade un sí­mbolo a la biblioteca arrastrando el sí­mbolo a la paleta. La ventaja más importante es: reutilizar el sí­mbolo árbol 80 veces para dibujar un bosque, solo guardando las posiciones, con lo que supone para ahorrar memoria

Se pueden crear carpetas para agrupar si tienes muchos sí­mbolos (boton derecho raton). Ejemplos de agrupación en el siguente fichero (fuente):

Escenas

Las escenas son como los actos de una obra, independientes entre sí en el tiempo, pero con reutilización de actores. Tenemos la paleta de escenas en: Ventana –> Otros Paneles –> Escena

En esta paleta podemos: duplicar, crear y borrar escenas.

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