El manejo según los tipos de capa de Flash es otra cosa curiosa. Dá mucho juego para generar escenas muy ricas.
Capa Guía
Para trazar el recorrido de un objeto introducimos una capa de tipo “Guía” (doble clic sobre el icono capa):
Arrastramos la capa guiada hacia la “Guía” simbolizada como un martillo:
Se convertirá en:
Marcamos en la capa “Guía” el trayecto del objeto en la capa sol, y hacemos interpolación de movimiento ya comentada en otro artículo anterior.
Para ver como se hace esto tenemoes el ejemplo siguiente(fuente):
Máscara
Seleccionamos que el tio de la capa sea Máscara.
En la máscara se marca lo que quiero ver con tinta, y se borra lo que quiero esconder. Ejemplos de máscara tenemos en el punto anterior, o en el punto siguiente:
Ejemplo efecto lupa
Tenemos todo lo que necesitamos para hacer el ejemplo en la imagen:
El ejemplo ejecutándose (fuente):