Flash básico 09: Interpolaciones de forma

Para cerrar la serie contaremos dos curiosidades más: las interpolaciones de forma, y las bibliotecas de objetos ya integradas en el entorno Flash 8.

Interpolación de forma

La directa es la interpolación de movimiento, pero esta interpolación es más espectacular. Se marca seleccionando el frame inicial:

Para interpolar fotos no valen los siguientes objetos: símbolo,grupo o mapa de bits. Hay que convertirlos en “forma”. Como: Menu “Modificar–>Separar.

Podemos ver el ejemplo (fuente):

Bibliotecas comunes

Tenemos los objetos más habituales, como botones: Ventana –> Bibliotecas comunes:

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