Flash básico 04: Tamaños de objetos

El tamaño y las medidas de los objetos en flash se administran de forma común a otro tipo de herramientas gráficas.

Para importar imágenes en otros formatos, sea jpg, png, gif,… Se hace con la opción de Importar: Archivo –> Importar, podemos importar imágenes en la biblioteca. Por ejemplo importamos el paisaje de nuestra película.

Para variar el tamaño de un objeto a mano alzada tenemos la herramienta de transformación libre, en la barra clásica:

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Un poco más abajo se pueden ver varias subopciones:

image021.png
según lo que queramos hacer: agrandar, girar,….
Para girar, el eje de giro es el circulito de cada imagen:
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Otra opción para modificar el tamaño es la Ventana –> Transformar:
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Las guías verdes pueden servir para fijar medidas de en la escena, luego encajarlas dentro. Se sacan arrastrando desde las reglas:

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Se pueden esconder con el botón derecho sobre el frame.

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